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Once 유닛 : 실행이 되고 해당하는 조건일 때 한번만 실행
매 프레임마다 GameOver 유닛을 호출하면 연산이 너무 커지므로 프로그램 과부하 방지를 위해 사용
프로그램이 Delay 되거나 Frame Drop 현상 감소
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