RenderTexture.Create failed: width & height must be larger than 0UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
Unity 2024. 9. 20. 17:05728x90
에디터를 킨상태로 프리팹을 수정한 뒤 에디터실행을 종료하면
RenderTexture.Create failed: width & height must be larger than 0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
에러가 줄줄나오는데...
RenderTexture.Create failed: width & height must be larger than 0 - Unity Engine - Unity Discussions
이전에는 에디터를 종료하고 재실행하는 방식을 사용했으나
작업중이였던 프리팹을 저장후 씬으로 돌아오면 오류는 중지되었다.
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