Attribute Test.cs

Unity 2023. 7. 17. 15:20
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public class AttributeTest : MonoBehaviour
{
	[System.Serializable]
    public struct HP
    {
    	public int currentHP;
        public int maxHP;
    }
    
    public HP myHP = new HP();
    
    [Header("alphabet group")]
    [Range(0,50)] // 범위 지정
    public int a;
    public int b;
    [Space(20)]	// 20만큼의 여백
    public int c;
    [Tooltip("variable D")]	//	커서 툴팁
    public int d;
    
    [Header("animals group")]
    public string cat;
    public string dog;
    public string bird;
    
}

 

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Posted by 바르마스
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